OFFC cirno 参赛手册
你现在阅读的是参赛手册的最新版本! 本手册页面更新于 2024 年 9 月 2 日。
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一、简述
OFFC (osu! FumoFumo Cup) 是一场由 kitakore 主办的全新 osu!Standard 比赛。
比赛在 osu! 官方服务器 (Bancho) 进行,使用 stable 客户端进行游戏,对决方式为 Team VS 4v4,采用 ScoreV2 计分,所有选手强制使用 NF (No Fail) 参赛。同时创新性地设计了特殊的 Bingo 玩法,即对局在 4x4 棋盘上进行,最先取得横竖斜连线的一方获得胜利,详情请见下文的玩法介绍部分。
感谢 DESU.Life 的盛情赞助!
本届比赛奖品丰厚,冠军队伍全员每人可获得猫盘,MVP 还有机会赢得琪露诺fumo一只,欢迎大家报名!
二、报名资格
2.1 报名
- 具有参赛资格的玩家,只要在报名期间内如实填写报名表,在通过审查后即可参加OFFC cirno。参赛资格所指具体条件如下:
- 报名结束时,osu!std 模式表现分(PP,Performance Point)在 4700-6500 范围内。
- 报名结束时,ETX≤6.4。
- 无小号、代打、外挂等相关情况。账号无禁言以外的不良记录。
- 能够使用中文交流,能够使用 QQ 或 Discord 进行即时通讯。
- 在 2024.7.1 至 2024.8.30 有一定的 osu!Standard 游玩记录。
- 若玩家报名结束时不满足 2.1.1 的 pp 要求,但其 pp 在 4500-6800(原6700,据8月20日群公告调整为6800)范围内且满足所有其他要求,则该玩家仍可先报名。报名后,该玩家将进入待定区。在总报名人数未达到预期人数时,OFFC 的工作人员会视实际情况,按如下顺序允许待定区的选手参与比赛:
- OFFC的工作人员将按如下顺序判断先邀请待定区的哪些选手参加比赛:
- 报名时间较早者优先,时间精确到分钟;
- 报名时间相同的,报名时 PP 更接近 4700 或 6500 者优先。
- OFFC的工作人员将按如下顺序判断先邀请待定区的哪些选手参加比赛:
- 若玩家报名时不满足ETX、语言、不良记录、游玩记录等方面的要求,则该玩家不具备参赛资格,也不会进入待定区。
- OFFC cirno会 通过Discord频道或QQ总群公布最新通知,请各位玩家至少加入其中一项,以便交流。非队长的玩家可以选择其一加入,或二者都加入。队长则必须加入QQ总群和QQ队长群。
- Discord 频道:https://discord.gg/YYprGehNxD
- QQ总群:619943512
- QQ队长群:984168382
- 报名截止前,选手可以申请退赛。申请退赛者应联系 OFFC 工作人员,并提供退赛的正当理由。
2.2 审查
- 比赛有报名人数上限,报名人数以最后通过玩家审查(Screening,检查你的账号是否符合参赛规则)的人数为准。
- OFFC Staff团队会通过选手的历史比赛数据进行比赛实力分析,并可能对组队用cost进行调整。如果选手的实力远高于OFFC的目标分段则无法参加比赛。
- 组队用cost将在报名阶段临近结束时确定,组队时须以组队用cost为依据组队。
- 每位选手须在报名后一周内、报名阶段结束前加入QQ群或Discord群组,否则该选手将被移出报名表。进入比赛群后,在赛选手必须修改群昵称为游戏账号的ID。
三、组队
3-1 形式要求
- 本届OFFC cirno预计将有8支队伍,每支队伍8人。除此之外,视报名情况,也可能采取6队或10队的比赛规模。
- 本届比赛采取自由组队,各位选手可以自行组建队伍,每支队伍必须推选一位队长。队伍人数大于等于4以后,队长可将自己的队伍信息私信发送给 OFFC 工作人员。当队伍出现在主表格的队伍信息表上时,该队组队成功。
- 若队伍信息登记时人数不满,那么后续该队伍可以补全信息。补全信息的方式是由队长将信息私聊给OFFC工作人员。
- 每支队伍必须拥有队名和队旗。
- 队伍名称须在14字以内,不可包含特殊字符与除空格外的不可见字符。队伍信息与队旗中严禁使用违反国家法律法规、有冒犯性或过度暴露的内容。
- 提交的队旗大小最小为 270x180,或以此比例进行制作。
3-2 组队的cost要求
- 每支队伍必须满足一定的cost限制。选手个人的具体cost见主表格,公式为:
- 每队前四cost之和≤24.6。
- 每队至多三名etx≥6.0的选手。
四、赛程与赛制
4-1 赛程
以双败淘汰赛为例:
阶段 | 时间 |
---|---|
报名 | 8月10日-8月30日 |
组队 | 8月20日-9月6日 |
QF(四分之一决赛轮) | 9月9日-9月17日 |
SF(半决赛轮) | 9月18日-9月30日 |
F(决赛轮) | 10月1日-10月7日 |
GF(总决赛轮) | 10月8日-10月20日 |
4-2 赛制
- 当选手数超过 64 人且不满足 80 人时,将启用双败淘汰赛赛制,共有 8 队参加比赛。
- 在第一轮比赛 (QF) 中,所有队伍将按抽签结果进行对阵。每局的获胜方进入胜者组,败方则进入败者组。此后的比赛中,胜者组的队伍输掉比赛后将掉入败者组,已经处在败者组的队伍输掉比赛后将被淘汰。
- 总决赛 (GF) 将由胜者组存活的最后一支队伍与败者组存活的最后一支 队伍对阵。倘若第一局胜者组队伍失败、败者组队伍获胜,那么胜者组记一败,两队在几十分钟的休息过后要重新进行一次比赛,即 Bracket Reset(简称 BR)。BR 的最终胜利方即取得比赛冠军。
- 当选手数超过 56 人且不满 64 人时,同样启用以上规则,此时共有 8 队,每队将有 7 人。
- 当选手数超过 80 人时,将启用小组赛+淘汰赛赛制,共有 10 队参加比赛。
- 在小组赛中,所有队伍将被分为两支小组,每个小组内将进行单循环赛。小组赛的所有比赛结束之时,两支小组内的队伍将分别按积分进行排名。排名将决定各队伍在随后的淘汰赛中的位置。
- 若确定采用小组赛,其积分计算方式也将载于手册。请等待公告。
- 在淘汰赛开始时,按小组赛积分情况分配胜者组与败者组。此后的比赛中,胜者组的队伍输掉比赛后将掉入败者组,已经处在败者组的队伍输掉比赛后将被淘汰。
- 总决赛 (GF) 将由胜者组存活的最后一支队伍与败者组存活的最后一支队伍对阵。倘若第一局胜者组队伍失败、败者组队伍获胜,那么胜者组记一败,两队在几十分钟的休息过后要重新进行一次比赛,即 Bracket Reset(简称 BR)。BR 的最终胜利方即取得比赛冠军。
- 当选手数超过 48 人且不满 56 人时,同样启用以上规则,此时将有 6 队参加比赛。
- 在小组赛中,所有队伍将被分为两支小组,每个小组内将进行单循环赛。小组赛的所有比赛结束之时,两支小组内的队伍将分别按积分进行排名。排名将决定各队伍在随后的淘汰赛中的位置。
4-3 对阵表分配
- 图池展示 (SC, Showcase) 结束后,所有队伍的队长或代理队员需要进行roll点,roll点将决定各队伍第一轮比赛的位置。
- 在双败淘汰赛赛制中,第一轮比赛 (QF) 的对阵双方为:点数最大者(roll点#1)对阵点数最小者(roll点#8)、点数第二大者(roll点#2)对阵点数第二小者(roll点#7),以此类推。
- 在小组赛+淘汰赛赛制中,小组赛的分组为:点数最大的四个队伍为 A 组,点数最小的四个队伍为 B 组。
- 若有多个队伍roll到相同点数,则这些得到相同点数的队伍需要重新进行roll点。对阵表分配以重新roll点的结果为准。
- 对阵表确定后,表格内将预填默认比赛时间。请各队注意自己对局的时间安排,并及时与队员沟通协调比赛时间。如果有修改比赛时间的想法,请在队长群与该轮对局的另一方队长进行沟通。沟通完毕后,请联系 OFFC 工作人员确认修改时间。
- 若双方无法协商出合适的比赛时间段,建议挑选双方选手尽可能多选手能同时到场的时间段:
推荐您将对局安排在:
- 工作日 17:00~22:00
- 节假日 9:00~23:00
这样能够保证双方尽可能多的选手可以到场,灵活参赛。
五、图池 (Bingo 玩法)
5-1 图池
在OFFC中,有NM、HD、HR、DT、FM、EX共 6 个图池 20 张图。以下对各个图池及其Mod规则进行详述:
-
NM (No Mod):所有人强制携带NF,禁止携带其他Mod。
-
HD (Hidden):所有人强制携带NF+HD,禁止携带其他Mod。
-
HR (HardRock):所有人强制携带NF+HR,禁止携带其他Mod。
-
DT (DoubleTime):所有人强制携带NF+DT,队伍可向当局裁判申请允许上场队员至多一人开启HDDT。
-
FM (Free Mod):除所有人强制携带NF外,整支队伍的上场人员须满足一定Mod构成上的要求。(简略表述:1人HD位、1人HR位、1人必须开MOD、1人可自选开不开MOD)
- 至少一人携带HD或EZ或HDEZ(HD位);至少一人携带HR或HDHR(HR位);
- 在满足5.1所述条件的基础上,额外一人必须携带HD、EZ、HR中的一个或多个(任意Mod位);
- 在满足5.1和5.2所述条件的基础上,再有额外一人可不携带任意Mod(NF除外),或也可携带HD、EZ、HR中的一个或多个(自由位)。
- 当选手携带EZ或HDEZ时,以游戏内分数为基础,以1.75为倍率计算其最终得分。
-
EX (Extra):仅在EX阶段时开启,所有人强制携带NF,仅可选择HD、HR两种 Mod 或不使用 Mod 搭配组合。
-
图池中各Mod对应谱面的数量如下:4NM 2HD 2HR 4DT 4FM 4EX。
5-2 图池特性
以下说明仅供参考,实际情况请以放出的各阶段图池为准。
阶段难度:
阶段 | 参考星数 (SR) | 阶段 | 参考星数 (SR) |
---|---|---|---|
QF (Quarter Finals) | 5.7* | SF (Semi Finals) | 5.9* |
F (Finals) | 6.1* | GF (Grand Finals) | 6.3* |
图池特性:
位置 | 特性 | 位置 | 特性 |
---|---|---|---|
NM1 | 串 | NM2 | 高速 |
NM3 | 滑条 | NM4 | Gimmick / Alt |
HD1 | 常规 | HD2 | AR8 |
HR1 | 常规 | HR2 | 小圈 |
DT1 | DT综合/DT跳 | DT2 | Speed耐力 |
DT3 | Tapping切指 | DT4 | DT Alt/高速 |
FM1 | 卡手跳 | FM2 | 偏Flow+串切 |
FM3 | 高BPM(夹杂tech) | FM4 | 强双 (Alt) |
EX1 | 技 | EX2 | 长综 TB |
EX3 | Gimmick / Alt | EX4 | 高星长综 TB |